在雪地里跋涉赶路,大脚怪腿长的优势显露无疑。
五只大脚怪迈着大长腿,扛着族人的尸体还有马鹿,都是几百斤重的,也没有受到什么影响。
走了一个多小时,天已经黑了,他们来到了一个悬崖前面。
悬崖下面是一条小河,不过现在已经封冻住了。
陈晋抬头看了看,这悬崖大概有五百多米高,他的眼睛就是尺子,看一眼就能量出来。
算起来海拔已经在三千五百多米了。
悬崖上两百多米的位置,有一个山洞,从山洞往下,可以看到有一条简易的可以攀爬上去的路,有些地方是天然凸出来的一小块石头,也有手工敲打出来的手脚坑,旁边还有垂下来的一片藤蔓。
藤蔓已经干枯了,而且还结了冰。
看来大脚怪主要是靠攀爬上去,藤蔓是辅助手段。
这样的山洞,如果有储备的水和食物,确实可以防御很长时间。
其实只要坚持两三天,最多三五天,围攻暴风他们家的猛兽,包括其他大脚怪部落也就撤走了,不会对他们不死不休。
动物没有人类那种杀父之仇、夺妻之恨的深仇大怨,大部分动物,包括老虎、狼它们都很少有复仇的主观想法。
包括大脚怪也是如此。
因为这对于它们来说是奢侈的。
对野生动物来说,能量是最珍贵的资源。
把宝贵的体力、时间,浪费在不直接换取食物、领地、后代安全的事情上,在演化上是一种奢侈,不利于生存。
狼会和敌对狼群持续厮杀,本质是争夺领地资源,不是为了替死去同伴
“报仇”。
如果对手已经离开,它们不会长途跋涉专门追杀报复,因为划不来。
采集狩猎时代的人类,还有现在的大脚怪,生存模式和野兽是很接近的。
绝大多数精力用来寻找食物,抵御严寒、野兽、饥荒。
不是说原始人没有亲情、喜怒哀乐,只是他们很难长期酝酿沉重、绵长的仇恨,也很难发展出一整套伦理层面的恩怨观。
生存压力摆在面前,一旦族群断粮,所有人首要目标是活下去。
直到农业的出现。
等到原始农业出现之后,发生了根本性改变,粮食可以储存,有了剩余物资,一部分人不用全天寻找食物,人们定居之后形成村庄、部落,财产、土地、固定的家庭关系被确立,出现了世代传承的记忆,父辈的遭遇,可以通过语言,完整传递给后代。
于是各种抽象概念诞生好了,归属权、尊严、亏欠、仇恨、誓言、恩怨等。
土地被抢占、亲人被杀害,损失的不只是当下一顿食物,而是世代赖以生存的根基。
仇恨不再只是当下的恐惧,变成了可以代代传递的记忆。
情感不再只服务于当下生存,它变成了维系部落秩序、凝聚族群的工具。农业的产生让人类的生存有了富余,才开始负担得起的各种情感奢侈品。
大脚怪还是很聪明。
暴风指着上面的山洞道:“陈晋,我们先上去,然后用藤蔓把你拉上去。”
他们也是这么拉族人的尸体和猎物的,毕竟两百多米高的悬崖,就算是他们,扛着东西要爬上去也难。
他以为陈晋肯定是上不去的,所以提前和他说好。